معرفی بازی FORZA HORIZON 4 و نقد و بررسی آن

22 آبان 1397

اگر علاقه‌مند به بازی‌های مسابقه‌ای و رانندگی هستید و در عین حال دوست دارید خود را در مسابقات مختلف و فضایی نو و متفاوت به چالش بکشید، بهتر است بازی Forza Horizon 4 ( فورزا هورایزن 4 ) را امتحان کنید؛ چرا که یکی از برترین بازی های شرکت مایکروسافت با همکاری Playground Games سری بازی‌های Forza Horizon است که در نوع open world ساخته شده است. سری اول این بازی در سال 2012 برای ایکس باکس 360 منتشر شد. سری دوم این بازی‌ها نیز در سال 2014 برای پلتفرم ایکس باکس وان و ایکس باکس 360 منتشر شد.

سری چهارم بازی Forza Horizon در تاریخ دوم اکتبر 2018 منتشر شد و به جرأت می‌توان گفت که این بازی، یکی از بهترین بازی های ریسینگ یا مسابقه‌ای و رانندگی دنیا است. در ادامه به معرفی و بررسی ویژگی‌های مثبت و منفی این بازی می‌پردازیم. البته ناگفته نماند که پیدا کردن ویژگی منفی برای این بازی کاری آسان نیست زیرا ویژگی‌های مثبت بازی به طور کامل نکات منفی را پوشش داده‌اند! بازی forza horizon 4 برای Xbox one منتشر شده و علاوه بر این، نسخه ویندوز ده آن هم منتشر شده است. البته جالب است بدانید که بازی Forza Horizon 4 برای PS4 منتشر نشده است.

 

Forza Horizon 4 ، شگفتی شرکت مایکروسافت

نسخه قبلی بازی Forza Horizon ، یکی از بهترین بازی های ریسینگ و مسابقه‌ای بود. این بازی نقشه‌ای وسیع داشت؛ ویژگی‌ای که بسیاری از بازیکنان به آن علاقه دارند و دوست دارند در محیطی گسترده و با گزینه‌های انتخابی بیشتر بازی کنند. گرافیک بازی نیز بسیار قوی بود و بازیکن را محو تماشای جزییات و تصویرسازی بی‌نظیر می‌کرد.

اصولا ساخت سری‌های مختلفی از یک بازی، یک خطرپذیری بزرگ برای شرکت سازنده محسوب می‌شود و تجربه نشان داده است معمولا این عمل با شکست روبه‌رو می‌شود؛ اما چیزی که برای این سری بازی‌ها اتفاق افتاد، کاملا برعکس بود. این بازی هر سری موفق‌تر از سری قبلی ظاهر شده است و روز به روز بر طرفداران آن افزوده می‌شود.

بازی Forza Horizon 4

در بازی Forza Horizon 4 ، ویژگی‌های مثبت زیادی دیده می‌شود و همه این ویژگی‌ها نشان‌دهنده سیاست صحیح شرکت سازنده است که سعی کرده است تمام ویژگی‌های بازی قبلی را به گونه‌ای ارتقا دهد و از نقاط ضعف سری‌های قبلی درس بگیرد. در ادامه به بررسی ویژگی‌های بارز این بازی می‌پردازیم.

 

تغییر فصل‌ها در بازی فورزا هورایزن 4

ترفند جدیدی که در بازی فورزا هورایزن به کار گرفته شده است، تغییر فصل‌ها است. برخی، تکراری بودن حال و هوای نقشه بازی را یکی از ایرادهای این بازی می‌دانند؛ زیرا مسابقات بازی جدید در بریتانیا انجام می‌شود و منتقدان معتقد هستند فضای انگلستان با فضایی که استرالیا دارد، تقریبا یکسان است. مسابقات سری سوم بازی فورزا هورایزن در استرالیا برگزار می‌شد و همین امر موجب شده بود تا برخی از این نقشه ایراد بگیرند که بازی چهارم فضایی تکراری دارد.

درست است که بریتانیا و استرالیا از لحاظ ساختار شهری و پوشش طبیعی تقریبا یکسان هستند اما می‌توان دقت بالا در اجرای جزییات را نقطه قوتی در نظر گرفت، هر چند سری سوم نیز گرافیکی بسیار فوق‌العاده داشته است اما آن چیزی که در فورزا هورایزن 4 می‌بینید به مراتب بهتر از سری سوم این بازی‌ها است.

همان طور که گفتیم، نقطه مثبتی که در موفقیت این بازی نقشی اساسی دارد، تغییر فصل‌ها در مسابقات است. شما می‌توانید در نقشه‌هایی یکسان اما با حال و هوایی متفاوت بازی کنید! تغییر فصل‌ها با دقت بالایی اجرا شده و به تمام جزییات اطراف و محیط نقشه توجه شده است.

بازی Forza Horizon 4

علاوه بر این که این ویژگی موجب شده است ظاهری متفاوت در بازی به وجود آید، باعث ایجاد تفاوت در فضای مسابقات شده است؛ یعنی اگر شما در نقشه‌ای در فصل بهار مسابقه دهید، برگه‌ای در حال جوانه زدن را می‌بینید، آفتابی ملایم، باران نم‌نم، زمین‌هایی پر از گل و در کل حال و هوایی کاملا بهاری اما هنگامی که همان نقشه را در فصل پاییز انتخاب کنید، فضا کاملا متفاوت می‌شود. برگ‌های پاییزی در حال ریزش هستند، زمین و خیابان خیس است، سرعت بارش باران بیشتر شده است، جاده گل‌آلود است و همین امر موجب لغزنده شدن آسفالت شده است، در نتیجه فضای پاییزی واقعی را تجربه می‌کنید.

جالب است بدانید که تغییر فصل‌ها دقیقا با توجه به حال و هوای بریتانیا انجام می‌شود و اگر به این بخش از اروپا سفر کرده باشید، می‌توانید آن هوا را به صورت کامل حس کنید؛ یعنی تغییر فصل‌ها در بریتانیا با امریکا و آسیا و … متفاوت است.

همین تغییر فصل‌ها موجب به چالش کشیده شدن بازیکن می‌شود زیرا او باید توانایی خود را در درک صحیح جو آب و هوایی نشان دهد و بتواند نشان دهد که تفاوت رانندگی در هوای آفتابی و بارانی، بهاری، پاییزی و … را می‌داند.

چالش بزرگ دیگری که در این بازی وجود دارد، فصل زمستان است. مسلما مسابقه و رانندگی در فصل زمستان مهارت بیشتری می‌طلبد و این امر در بازی کاملا احساس می‌شود و در صورتی می‌توانید از پس مسابقات زمستانی برآیید که یک بازیکن حرفه‌ای در زمینه مسابقات رانندگی باشید! جاده در زمستان لغزنده و خطرناک است و به همین علت شما باید جوانب مختلفی را در حین رانندگی در نظر بگیرید تا بتوانید در مسابقه پیروز شوید.

بازی‌های دیگری هم بودند که تغییر فصل را در فضای بازی قرار داده‌اند اما دقت به جزییات ظاهری و فضای بازی Forza Horizon 4 بسیار بیشتر از سایرین است و در این ویژگی از رقیبان به خوبی پیشی گرفته است. شما در هیچ بازی دیگری نمی‌توانید چنین جوی را تجربه کنید.

 

تغییر فصل‌ها و محیط‌های متفاوت

بازی Forza Horizon 4

نقطه قوت دیگری که در این بازی وجود دارد و موجب به چالش کشیده شدن مهارت بازیکن در بازی های ریسینگ و مسابقه‌ای می‌شود، این است که تغییر فصل‌ها در محیط‌های مختلفی به وجود می‌آید! یعنی شما می‌توانید جو چهار فصل را در محیطی ساحلی، محیطی جنگلی، محیطی سنگی و صخره‌ای، محیطی کوهستانی و … تجربه کنید؛ اما نکته جالب این ویژگی چیست؟! محیط اطراف با تغییر فصل تغییر حالت می‌دهند؛ یعنی زمین، دیوارها، درختان و … در میزان شکنندگی و تغییرپذیری، متغیر می‌شوند. در نتیجه ممکن است با برخورد به یک درخت یا دیوار، حالت‌های متفاوتی در رانندگی شما ایجاد شود!

 

تنوع در انتخاب ماشین در بازی Forza Horizon 4

در بازی Forza Horizon 4 بیش از 400 مدل ماشین وجود دارد! رانندگی با هر کدام متفاوت است و شما باید با توجه به وضعیت هوا، فصل‌ها، محیط و … ماشین موردنظرتان را انتخاب کنید زیرا هر ماشین، مناسب با نوعی از جو و محیط است و انتخاب صحیح ماشین می‌تواند در عملکردتان مؤثر باشد. البته این مسئله به معنی این نیست که شما نمی‌توانید از هر ماشینی استفاده کنید. شما می‌توانید هر ماشینی را برای هر فضا و آب و هوایی انتخاب کنید ولی بهتر است ماشین موردنظرتان را با توجه به جوانب مختلف انتخاب کنید تا عملکرد بهتری داشته باشید.

نکته قابل‌توجه دیگر این است که انتخاب ماشینتان تعیین‌کننده نوع ماشین سایر شرکت‌کننده‌ها و سطح مسابقه است؛ بنابراین اگر ماشینی قوی انتخاب می‌کنید، سطح قدرت ماشین سایر شرکت‌کننده‌ها با توجه به ماشین شما بالا می‌رود و در نتیجه مسابقه راحتی نخواهید داشت.

 

حداقل سیستم موردنیاز برای بازی Forza Horizon 4

سیستم‌عامل: ویندوز 10

CPU: اینتل 3.7 GHz، Core i3-4170، اینتل 2.67 GHz، Core i5-750

رم موردنیاز: 8 گیگابایت

کارت گرافیک موردنیاز بازی Forza Horizon 4: گرافیک Nvidia GeForce GTX 650 TI، گرافیک Nvidia GeForce GT 740 TI، گرافیک AMD R7 250x

حافظه کارت گرافیک: دو گیگابایت

دایرکت ایکس موردنیاز: نسخه API 12

ویژگی سخت‌افزارها: سطح یازده

کیبورد و موس موردنیاز: کیبورد و موس واحد و یکپارچه

 

سیستم پیشنهادی برای بازی Forza Horizon 4

سیستم‌عامل: ویندوز 10

پردازنده مرکزی: اینتل 3.6 GHz، Core i7-3820

رم پیشنهادی: دوازده گیگابایت

کارت گرافیک پیشنهادی: Nvidia GeForce GTX 970، Nvidia GeForce GTX 1060 ،AMD R9 290x ،AMD RX 470

حافظه کارت گرافیک: چهار گیگابایت

دایرکت ایکس: نسخه API 12

ویژگی سخت‌افزارها: سطح 11

کیبورد و موس پیشنهادی: کیبورد و موس واحد و یکپارچه

در این بازی تنوع مسابقات زیاد است و شما با انجام مسابقات مختلف و کسب امتیاز می‌توانید به مرور فضاهای مختلف و ماشین‌های متفاوت را باز کنید و از آن‌ها استفاده کنید. نکته مثبت این بازی این است که از میزان پرداخت درون‌برنامه‌ای بسیار کاسته است زیرا در سری‌های قبلی این مسئله مشکل‌ساز شده بود و بسیاری از افراد نمی‌توانستند این بازی را انجام دهند.

 

بخش آفلاین بازی Forza Horizon 4

بازی Forza Horizon 4

این بازی نیز مانند سایر بازی‌ها بخش آفلاینی دارد که بسیاری از منتقدان به آن خرده می‌گیرند! زیرا هیجانی که در بازی آنلاین وجود دارد، در بخش آفلاین آن احساس نمی‌شود. البته این امر تا حدی طبیعی است و در همه بازی‌ها بخش آفلاین به اندازه بخش آنلاین جذابیت ندارد. برای رفع این مشکل، سازندگان این بازی هوش مصنوعی بسیار قوی و شگفت‌انگیزی طراحی کرده‌اند که می‌توانند سبک بازی شما را شناسایی کند و به مرور زمان با شیوه خودتان، با شما بازی کند! پس فکر نکنید که در بخش آفلاین بازی‌ها راحت خواهند بود و به سادگی می‌توانید قفل ماشین‌ها، نقشه‌ها و … را باز کنید!

 

بخش آنلاین بازی Forza Horizon 4

همان‌طور که پیش‌تر ذکر شد، سازندگان هوشمند این سری از بازی‌ها سعی کرده‌اند از هر سری ساخت بازی و نظرات کاربران و منتقدان درس بگیرند و مسائل و مشکلات بازی را در سری بعدی برطرف کنند. در نتیجه با بازی های بخش آنلاین قوی‌تر و هوشمندتری در سری چهارم رو به رو هستیم.

بازی Forza Horizon 4

در بخش آنلاین، شما می‌توانید با دیگر بازیکنان آنلاین و حتی گروه دوستان خود بازی کنید و مسابقه دهید. البته در این بخش می‌توانید با هوش مصنوعی بازی هم مسابقه دهید؛ اما مسلما بازی با افرادی واقعی به مراتب جذاب‌تر از بازی با یک سری درایواتار است. در این زمان است که شما می‌توانید مهارت خود را به صورت واقعی و بهتر بسنجید و ببینید تا چه میزان از سایر بازیکنان واقعی بالاتر هستید و بهتر عمل می‌کنید.

علاوه بر این که می‌توانید در بخش آنلاین به مسابقه دادن بپردازید، می‌توانید با ماشین خود در نقشه‌ای که انتخاب کرده‌اید گشت‌وگذار کنید و از محیط و رانندگی به صورت تنها لذت ببرید. نکته جالبی که در این ویژگی وجود دارد این است که بازیکنان آنلاین دیگر هم در نقشه شما به صورت هم‌زمان حضور دارند و در واقع شما و سایر بازیکنان شهروندانی مجازی در این بازی هستید که هر کدام از شما می‌توانید به کار خودتان بپردازید!

در صورتی که تمایل داشته باشید با هر کدام از این بازیکنان مسابقه دهید، کافی است به ماشین فرد موردنظر نزدیک شوید و در این لحظه برای شما سؤالی مبنی بر تمایلتان به انجام مسابقه، پرسیده می‌شود که در صورت تائید آن، باید منتظر جواب مثبت فرد مقابل باشید تا مسابقه شروع شود. بقیه بازیکنان آنلاین هم می‌توانند به همین شیوه به شما درخواست دهند و اگر تمایل به مسابقه دادن با آن افراد را دارید می‌توانید درخواست آنان را قبول کنید و وارد محیط مسابقه شوید.

بازی Forza Horizon 4

مورد دیگری که درباره بخش آنلاین بازی فورزا هورایزن 4 وجود دارد این است که در زمان‌هایی خاص از طول روز مسابقاتی به صورت خودکار توسط سیستم برگزار می‌شود و نقطه شروع آن برای بازیکنان ارسال می‌شود. در صورتی که تمایل دارید در این مسابقه‌ها شرکت کنید، باید هر چه سریع‌تر خود را به نقطه شروع برسانید. البته ممکن است محلی که شما در آن حضور دارید از نقطه شروع خیلی فاصله داشته باشد و نتوانید به موقع به مقصد برسید، دقیقا مانند دنیای واقعی!

 

خلاصه بررسی بازی Forza Horizon 4

در این مقاله سعی کردیم تا ویژگی‌های مثبت و منفی بازی Forza Horizon 4 را بررسی کنیم. همان طور که گفته شد این بازی نقاط مثبت زیادی دارد و قدرت این نقاط مثبت آن‌قدر بالا است که موجب می‌شود بتوانید از نکات منفی آن به راحتی چشم‌پوشی کنید. در ادامه به مرور کوتاهی از این نقاط قوت و ضعف می‌پردازیم.

 

نقاط قوت بازی Forza Horizon 4 برای Xbox one یا PC

  • نقشه گسترده و متنوع
  • ماشین‌های متنوع و در کلاس‌های متفاوت
  • گرافیک قوی
  • دقت به جزییات
  • تغییر فصل‌ها در مسابقات
  • هوش مصنوعی خیره‌کننده
  • تنوع مسابقات
  • بازی‌های چندنفره آنلاین با بازیکنان واقعی
  • پرداخت درون‌برنامه‌ای کمتر نسبت به نسخه‌های قبلی
  • قدرت انتخاب بالا

 

نقاط ضعف بازی forza horizon 4

  • هیجان کم بخش آفلاین بازی
  • نقشه‌ای مشابه با نقشه نسخه قبلی (نسخه جدید: بریتانیا، نسخه قدیم: استرالیا)

همان طور که می‌بینید ویژگی‌های مثبت بازی Forza Horizon 4 بسیار بیشتر از ویژگی‌های منفی آن است و در نتیجه می‌تواند انتخاب مناسبی برای عاشقان رانندگی و ماشین‌سواری باشد.

 

Gran Turismo Sport آتش پرحرارتی بود که زمانی در سبک شبیه‌ساز رانندگی برای خودش آقایی می‌کرد، اما حالا دیگر خبری از آن زبانه‌های آتشش نیست! با بررسی بازی همراه زومجی باشید. بعضی بازی‌ها واقعا نیاز به معرفی ندارند. نام آن‌ها آنقدر بزرگ است که حتی گیمرهای جدید هم خیلی زود با آن‌ها آشنا می‌شوند. Gran Turismo یکی از همین بازی‌ها است که سال‌های سال به عنوان یکی از قدرهای بازی‌های ریسینگ، طرفداران پرشماری را به سمت خود جذب کرده است. این بازی زمانی در نسل ششم آن‌قدر بزرگ بود که هیچ بازیی مخصوصا از نظر بصری و فنی به پایش نمی‌رسد. شاید در نسل هفتم و با قدرتمند‌تر شدن رقیبش آن رنگ و بوی سری Gran Tursimo همانند قبل نبود، اما باز هم یک حریف قدر محسوب می‌شد که حرف‌های زیادی برای گفتن داشت. اما به نسل هشتم رسیدیم و طرفداران این سری هر سال برای انتشار نسخه جدید آن لحظه شماری می‌کردند. آن‌ها منتظر یک نسخه فوق‌العاده از این بازی بودند که از نهایت قدرت کنسول گردن‌ کلفت‌شان یعنی پلی‌ استیشن 4 به خوبی استفاده کند و دیگر بازی‌های هم سبک خود را سر جای‌شان بنشاند. Gran Turismo Sport بازی‌ای بود که وعده‌های زیادی پشتش حک شده بود؛ تحول در این سری، مسابقات آنلاین پرهیجان و بسیاری از موارد دیگر، از جمله حرف‌هایی بودند که از سازنده آن یعنی پالیفونی دیجیتال و ناشرش سونی شنیده بودیم. اما همین ابتدای کار می‌توانم بگویم که Gran Turismo Sport، شما را به شدت ناکام می‌گذارد و نمی‌تواند در حد نام و اندازه خود ظاهر شود. دانلود از طریق سایت آپارات | تماشا در یوتوب خیلی از شما طرفداران سبک ریسینگ، به دنبال تجربه تک‌نفره و آفلاین خوش ساخت و هیجان‌انگیز هستید که بتواند مدت‌ها سرگرم‌تان کند. البته دارم در مورد بازیکنان کشور خودمان صحبت می‌کنم که حداقل در بازی‌های ریسینگ کمتر به دنبال تجربه آنلاین و مسابقه با دیگر بازیکنان هستند و دوست دارند روزی نیم ساعت یا یک ساعت از وقت خود را برای بازی‌های ریسینگ اختصاص دهند. اینجور افراد دوست دارند یک بخش تک نفره‌ متنوع و هیجان‌انگیز را تجربه کنند که خسته کننده نباشد، مخصوصا که صحبت از یک بازی ریسینگ شبیه‌ساز است. بازی Gran Turismo Sport بدون آنلاین شدن، عملا فلج می‌شود و برای آن‌هایی که دنبال یک بخش تک نفره جذاب هستند، جز یک سری مسابقات ساده با هوش مصنوعی، هیچ چیز برای ارایه دادن ندارد متاسفانه بازی Gran Turismo Sport برای چنین افرادی هیچ چیزی در نظر نگرفته است. بازی به شدت بر پایه‌های آنلاین ساخته شده و بخش آفلاین آن شامل مسابقه‌های عادی با هوش مصنوعی، رکورد زمانی و دریفت زدن، قابلیت اسپلیت اسکرین دو نفره و همچنین تجربه واقعیت مجازی خواهد بود. با اینکه استودیو پالیفونی چنین سیستمی را در بازی خود قرار داده، اما هرگز به دنبال سرگرم شدن در این بخش نباشید چرا که کمبود محتوا و همچنین هوش مصنوعی نه چندان درگیر کننده دیگر رانندگان، هرگز نمی‌توانند تجربه خوبی را برای‌تان به ارمغان بیاورد. اما مشکل کمبود محتوا از چه چیز نشات گرفته است؟ تعداد کم ماشین‌ها ناامید کننده است و این کمبود رفته رفته در طول بازی بیشتر خودش را نشان خواهد داد علاوه بر اینکه در بازی خبری از بخش آفلاین یا یک کریر درست حسابی نیست که بتواند ساعت‌ها سرگرم‌تان کند، کمبود ماشین و پیست‌ها نیز به شدت آزار دهنده هستند و در طول بازی بیشتر و بیشتر این کمبود احساس خواهد شد. بازی در کل نزدیک به ۱۶۰ تا ماشین در خود جای داده که این تعداد، کم تنوع را از بازی گرفته است. اگر از آن ماشین‌بازهایی محسوب می‌شوید که همیشه به دنبال مدل‌های متنوع ماشین‌ها در بازی مورد علاقه خود هستید، Gran Turismo Sport نمی‌تواند با شجاعت سر خود را بالا بگیرد و طیف وسیعی از آن‌ها را در اختیارتان بگذارد. برای هر یک از برند‌های ماشین‌سازی فقط می‌توانید روی ۴ ۵ تا از ماشین‌هایشان حساب باز کنید و آن افرادی که دوست دارند ماشین‌های مورد علاقه خودشان را در بازی ببیند، یا انقدر خوش شانس بوده‌اند که سازنده آن ماشین‌ها را در بازی طراحی کرده باشد، یا باید منتظر بسته‌های الحاقی باشند یا تا نسخه بعدی بازی صبر کنند! به طور مثال فقط ۴ ماشین از برند محبوب لامبورگینی در کلاس‌های Gran Turismo Sport حاضری می‌زنند. Veneno و سه مدل از Huracan! فراری هم همینطور، Laferrari و سه مدل از Italia 458. البته اوضاع آلمانی‌ها بهتر است و ۴ ۵ مدل از آن‌ها در بازی وجود دارد. عضله‌های آمریکایی و آسیایی‌ها هم جای خود را دارند. اما خب متاسفانه تمامی ماشین‌ها بیشتر از اینکه مدل متنوعی داشته باشند، شخصی‌سازی شده و تیونینگ شده برای مسابقات هستند. همچنین کانسپت‌های مختص گرن توریسمو از برندهایی مثل بنز یک چاشنی برای بازی هستند که می‌شود از آن‌ها لذت برد. اما وقتی در مورد یک بازی شبیه ساز صحبت می‌کنیم، واقعا انتظار داریم تعداد ماشین‌ه ا بالا باشد که خب قطعا گرن توریسمو در این مورد ضعف دارد.   طراحی ماشین‌ها از نظر ظاهری فوق‌العاده کار شده است، اما از نظر فیزیک یک حس تو خالی بودن نمی‌گذارد با آن‌ها ارتباط برقرار کنید اما حداقل نکته مثبت ماشین‌های بازی این است که برای طراحی تک تک آن‌ها وقت گذاشته شده و از نظر ظاهری فوق‌العاده هستند. ماشین‌ها به قدری زیبا طراحی شده‌اند که می‌توانید از نگاه کردن به آن‌ها لذت ببرید. یکی از نکات خوب بازی که باعث شده ماشین‌ها بیشتر به چشم بیایند، استیج‌ها، محیط‌ها و پس زمینه‌هایی هستند که ماشین‌ها در آن‌ها به معنای واقعی کلمه طنازی می‌کنند، مخصوصا که اگر یک ماشین فوق‌العاده مثل Mercedes Benz AMG Gran Turismo آرام آرام در آن همانند یک شوی فشن مجلل برای خودش برود و ما مبهوت زیباییش شویم. از طرف دیگر بخش تیونینگ و طراحی هم در بازی وجود دارد. با این که بخش تیونینگ بازی خوب عمل کرده است، اما راستش را بخواهید،‌ طراحی آن جوری است که فقط به درد حرفه‌ای‌ها و ماشین‌بازهایی می‌خورد که سرشان برای چنین چیزهایی درد می‌کند و مبتدی‌ها برای زیر و رو کردن ماشین‌شان مشتاق نخواهند شد. البته بخش ماشین‌ها یک موزه جالب هم دارد. برخی از برند‌های معروف، موزه‌های مختص به خود را دارند که تاریخ ساخت آن‌ها را به شکلی جالب به تصویر می‌کشد و قطعا برای ماشین دوستان جذاب است. اما یکی از مواردی که باعث شد چندان نتوانم با ماشین‌ها ارتباط خوبی برقرار کنم، نداشتن آن فیزیک قرص و محکمی است که یک بازی شبیه‌ساز باید داشته باشد. نمی‌گویم بازی در این بخش بد کار کرده، اما دقیقا در هنگام رانندگی یک حس توخالی و خام بودن ماشین‌ها به شما دست خواهد داد که دقیقا روی هیجان گیم‌پلی هم تاثیر گذاشته است. البته باید بگویم بازی از نظر گیم‌پلی واقعا نسبت به نسخه‌های گذشته قوی‌تر شده و در کل بهترین نسخه مجموعه Gran Turismo است. درست است که از طرفی رقابت‌ها با هوش مصنوعی اصلا جذاب نیست، اما مسابقه با سایر بازیکن‌ها در محیط آنلاین، هیجان‌انگیز است و حس رقابت را در متر به متر جاده‌ها حس خواهید کرد اما آن حس هیجان مختص به رانندگی را نتوانستم در این بازی احساس کنم. پیست‌ها از نظر ظاهری عالی و جذاب هستند، اما مشکل کمبود پیست‌ها به مراتب اوضاع‌شان از کمبود تعداد ماشین‌ها بدتر است اما از ماشین‌ها که بگذریم، به سراغ پیست‌ها می‌رویم که یکی از مهم‌ترین ستون‌های هر بازی ریسینگ است، اما این ستون برای بازی گرن‌ توریسمو استحکام خوبی ندارد. حدود ۱۷ تا پیست با ۴۰ مسیر مختلف واقعا چیزی نیست که سازنده بازی بتواند به آن بنازد و دلیلی هم برای چنین کمبودی داشته باشد. ناسلامتی آن‌هایی که وقت زیادی را پای چنین بازی‌هایی می‌گذارند باید حداقل از این نظر تنوع خوبی روی میزشان باشد تا خیلی زود خسته نشوند. اما خب استودیو پالیفونی نتوانست در این زمینه قدرتمند نشان دهد. مخصوصا که حتی برخی از پیست‌های بازی وجود خارجی ندارند و خلق شده توسط خود استودیو هستند. از یک طرف هم پیست‌های معروفی جای‌شان خالی است که قطعا برای شبیه‌‌ساز بازها جای تعجب دارد، مثل پیست اسپا!!  اما همانند ماشین‌ها، طراحی ظاهری پیست‌ها هم بسیار قابل قبول است و از رانندگی در پیست‌های آسفالت و خاکی لذت خواهید برد. بله پیست‌های خاکی برای یک تجربه آفرود طراحی شده‌اند که از نظر من جذاب و هیجان‌انگیز هستند. هرچند از طرف دیگر خبری از آب و هوای پویا نیست و من در مدتی که مشغول بازی شدن، شرایط جوی را اصلا حتی حس هم نکردم. شب و روز هم فقط به صورت دستی قابل انتخاب است. برخی از بازی‌های آنلاین خود بازی که به صورت پیشفرض هستند و در بخش ریسینگ‌های عادی هم می‌توانید به صورت دستی آب و هوا را انتخاب کنید. اما به سراغ بخش آنلاین بازی برویم، جایی که کلا بازی روی آن بنا شده و خود استودیو سازنده هم تاکید زیادی روی آن داشت. اولین بخش آنلاین بازی که به چشم می‌خورد، قسمتی به نام کمپین است که شامل تعلیم رانندگی و چالش‌های روزانه و تجربه پیست‌ها می‌شود. تعلیم رانندگی به شما به خوبی یاد خواهد داد که چگونه یک ماشین را در شرایط مختلف کنترل کنید و سعی دارد فوت و فن‌های مختلف را به شما بیاموزد. این بخش بیشتر برای این طراحی شده تا شما را برای مسابقات آنلاین با دیگر بازیکنان آماده کند تا در شرایط حساس بتوانید به خوبی رقابت کنید، به در و دیوار و ماشین‌های دیگر نکوبید و به خوبی زمان درست پیچیدن و ترمز کردن را یاد بگیرید. از حق نگذریم با گذراندن این بخش شرایط رانندگی من هم در بازی بهتر شد و این قسمت می‌تواند برای شما هم جذاب باشد. بخش آنلاین بازی آن چیزی نیست که سازنده قولش را داده بود، درست است که مسابقات جذاب هستند، اما کمبود محتوای این بخش آزار دهنده است اما بخش اصلی آنلاین بازی، Sport نام دارد؛ جایی که حداقل در این قسمت نباید شاهد محدودیت‌های خسته کننده این بازی باشیم، مسابقه‌های شخصی خود را برگزار کنید یا به مسابقه دیگر بازیکن‌ها بپیوندید، اما موضوع این است که لابی‌ها همیشه خلوت بودند و با چندین و چند بار تلاش باز هم نتوانستم یک مسابقه برگزار کنم یا وارد مسابقه دیگران شوم! به طور کلی بخش آنلاین بازی واقعا آن چیزی نبود که استودیو سازنده ادعا می‌کرد. درست است که مسابقه‌ها در آن جذاب هستند و کیفیت آن‌ها خوب است، اما در کنار کمبود ماشین‌ها و پیست‌ها، این بخش هم واقعا کامل نیست و نمی‌تواند آن طور که باید، شما را درگیر خود کند. یکی دیگر از مشکلاتی که با بازی داشتم، محیط کاربری نه چندان دوستانه بازی است که در عین حال که شیک و مدرن به نظر می‌رسد، اما برای افرادی که تازه بازی را شروع می‌کنند کمی گیج کننده خواهد بود. اما بخش جالب بازی هم Scapes نام دارد که در آن می‌توانید به عکاسی با ماشین خود مشغول شوید. بازی محیط‌هایی طبیعی را با فوت و فن‌های عکس‌برداری در بازی جای داده و به شما اجازه می‌دهد تا ماشین خود را در آن محیط قرار دهید و عکس‌های بسیار زیبایی ثبت کنید. در بخش فنی و بصری نیز، ما بازی را روی کنسول پلی‌استیش 4 معمولی تجربه کردیم و می‌توانم بگویم که بازی روی این کنسول بسیار عالی عمل کرده است. همانطور که گفتم طراحی بصری بازی، برای ماشین‌ها و محیط‌ها بسیار عالی کار شده و جای ایراد نگذاشته‌اند. از طرفی دیگر بخش فنی بازی توانسته نرخ فریم کاملا ثابتی را از خود به‌جای بگذارد که خب غیر از این هم انتظار نمی‌رفت. همچنین بخش صوتی بازی را نه می‌توان قوی دانست، و نه می‌توان آن را ضعیف قلمداد کرد. موسیقی‌هایی که در بازی انتخاب شده است شاید برای بخش منو خوب باشند، اما همین موسیقی‌ها در هنگام رانندگی هم شنیده می‌شوند که سنخیتی با جو رانندگی بازی ندارد. از طرفی دیگر صدای انجین‌ها و محیط نیز عملکرد قابل قبولی از خود به جای گذاشته‌اند و جای ایرادی وجود ندارد. به طور کلی می‌توان گفت بازی Gran Turismo Sport، تمام تلاش خود را کرده تا از نسخه‌های گذشته این سری فاصله بگیرد و یک ماشین سواری شبیه ساز متفاوت را از خود به جای بگذارد. طراحی عالی ماشین‌ها، طراحی بسیار خوب پیست‌ها و جذابیت مسابقه‌ها در بخش آنلاین از نقاط قوت بازی هستند، اما دقیقا تک تک این بخش‌هایی که نقاط قوت هستند، نقاط ضعف هم محسوب می‌شوند؛ کمبود تعداد ماشین‌ها، کمبود تعداد پیست‌ها و محدودیت‌های عجیب و غریب بخش آنلاین، نمی‌گذاشت که این بازی، آن چیزی باشد که باید باشد!  

 
 

تحلیل فنی | Gran Turismo Sport در برابر Forza Motorsport 7

1 سال ago

" style="width: 100%; display: block !important;" class="i-amphtml-intrinsic-sizer" aria-hidden="true" />

زمانی که عنوانی برای سال ها با نسخه‌های مختلف بازی‌بازان را سرگرم کند و یک یا چندین نسل را با خود همراه سازد، تبدیل به یک نماد در صنعت بازی‌های ویدیویی می‌شود. دو سری قدیمی و محبوب Gran Turismo و Forza Motorsport دقیقا این تعریف را به بهترین شکل ممکن ارایه می‌کنند. امسال خوش اقبال هستیم که نسخه ای مورد انتظار و فوق‌العاده از هر دو سری در اختیار داریم و می‌توانیم ساعت ها با آن ها سرگرم شده و غرق در زیبایی‌هایشان شویم. در این مطلب قصد داریم تا دو بازی Gran Turismo Sport و Forza Motorsport 7 را به طور کاملا برابر و رو در رو از نظر فنی با یکدیگر مقایسه نماییم. هیجان انگیز است؛ مگر نه؟

سری Gran Turismo در سال جاری میلادی به سالگرد ۲۰ سالگی و سری Forza Motorsport  به سالگرد ۱۲ سالگی خود می‌رسند و این سالگرد را نسخه‌ای بسیار عالی جشن می‌گیرند. در ابتدا بگذارید این موضوع را یادآور شوم که بحث ما در این مطلب تنها در زمینه فنی و گرافیکی است و موضوع بعدی این که هر دو عنوان Gran Turismo Sport و Forza Motorsport 7 با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه کاملا ثابت اجرا می‌شوند. رسیدن به این سطح از عملکرد، با وجود عناوینی با جلوه های بصری بسیار سطح بالا، به هیچ وجه کار آسانی نیست اما استودیو های پولی فونی دیجیتال و ترن ۱۰ توانسته‌اند به خوبی به آن دست پیدا کنند.

واضح است که این دو بازی، عناوین انحصاری شرکت های سونی و مایکروسافت هستند و هر کدام، قطعا برروی کنسول میان نسلی این شرکت ها، به بهترین شکل ممکن اجرا می‌شوند. اجرای Gran Turismo Sport روی پلی‌استیشن ۴ پرو مشکلی ندارد زیرا این کنسول هم‌اکنون موجود است اما اجرای Forza Motorsport 7 روی ایکس‌باکس وان ایکس چه می‌شود؟ دیجیتال فاندری به دلیل موجود نبودن این کنسول، از یک سیستم رده بالا برای اجرای بازی استفاده کرده و سعی شده تا همه چیز به مانند نسخه ایکس‌باکس وان ایکس به نظر برسد.

در اولین قدم، مقایسه جزئی و دقیق اتومبیل ها مطرح می‌شود. هر دوی این عناوین توانسته‌اند اتومبیل هایی با جزئیات بسیار واقع گرایانه طراحی کنند اما زیر مایکروسکوپ، قطعا تفاوت های بسیاری دیده می‌شود. به طور کلی، جزئیات در اتاق و همچنین بیرون اتاق اتومبیل ها در بازی Gran Turismo Sport بیشتر و دقیق تر هستند. طراحان این بازی از یک نوع متریال واقع به شدت واقع گرایانه برای روکش اجسام استفاده کرده اند که باعث می‌شود همه چیز نسبت Forza Motorsport 7 طبیعی تر به نظر برسد. رنگ اتومبیل ها در Forza Motorsport 7 کمی نسبت به اتومبیل های عنوان رقیب، مات تر است و همین باعث می‌شود درخشندگی کمتر شود.


طراحان هنرمند پولی فونی دیجیتال جزئیات اتومبیل‌ها را با جزئیاتی دیوانه کننده طراحی کرده‌اند و البته زمان کافی را نیز برای انجام این کار در اختیار داشته‌اند.

در همین زمینه می‌توان چراغ اتومبیل‌ها را بررسی کرد. در Gran Turismo Sport چراغ ها مانند دیگر بخش های یک اتومبیل، جزئیات خیره کننده و حیرت آوری دارند و علاوه بر این، محیط را نیز بهتر بازتاب می‌دهند. در طرف دیگر، دیجیتال فاندری نگاهی به دریچه های هوا می‌اندازد. با این که دریچه ها در هر دو نسخه پر جزئیات و خوب طراحی شده‌اند اما مدل رندر شده‌ی نسخه Forza Motorsport 7 بسیار ساده تر از مدل Gran Turismo Sport است و همچنین در این مدل، فقدان Ambient occlusion شدت خودنمایی می‌کند. در دیگر موارد، مانند لوگو، جزئیات روی داشبورد و دنده، دو بازی را می‌توان برابر دانست و از زیبایی جزئیات آن ها لذت برد. توجه داشته باشید که بیشتر بودن جزئیات و دقتی که در طراحی هر جزء از اتومبیل در Gran Turismo Sport به کار رفته، به دلیل مدت زمان بسیار بیشتر ساخت نسبت به Forza Motorsport 7 بوده است. با این حال، در مدت زمان ساخت کمتر نیز سازندگان Forza Motorsport 7 توانسته‌اند تعداد اتومبیل ها و مسیر های بیشتری را نسبت به رقیب در بازی بگنجانند و شاید موضوع کمتر بودن جزئیات با عقل جور در بیاید.


دریچه هوا در اتومبیل mazda RX 5 و همان طور که در متن نیز اشاره شد، با این که هر دو عنوان در به تصویر کشیدن جزئیات عالی کار کرده‌اند اما جزئیات در GT Sport بیشتر است.

از بحث اتومبیل ها که خارج شویم، به سراغ محیط و مسیر های مسابقه می‌رویم. در همین ابتدا باید گفت که Forza Motorsport 7 به لطف سخت افزار قدرتمند کنسول ایکس‌باکس وان ایکس، به طور کلی بافت های با کیفیت تری دارد. کیفیت بافت زمین، چمن ها، دیوار ها و… در بازی مایکروسافت بیشتر است. مسیر های مسابقه Gran Turismo Sport قطعا از رقیب خود کمتر است اما اگر مسیر های مشابه را با دقت بررسی کنیم، مشاهده می‌شود که جزئیات در بازی سونی با دقت بیشتری طراحی شده‌اند. به عنوان مثال، به تماشاچیان حاضر در مسیر که نگاه می‌کنیم، متوجه می شویم که سازندگان Forza Motorsport 7 از مدل های فلت و ۲ بعدی استفاده کرده‌اند اما در آن طرف، طراحی تماشاچیان در Gran Turismo Sport به صورت مدل های واقعی و سه بعدی انجام شده است و علاوه بر این، هر کدام از آن ها برای خود سایه دارند.


کیفیت بافت ها و سایه‌ها در Forza 7 قطعا بالاتر است و توان پردازش گرافیکی بیشتر ایکس‌باکس وان ایکس در این جا به کمک بازی می‌آید.

موضوع مهم بعدی، درخت ها در دو بازی هستند. طراحی و رندر درخت ها در دو بازی واقعا متفاوت بوده و هر با تکنیک های متفاوتی طراحی شده‌اند. در Forza Motorsport 7 درخت ها اغلب از دو صفحه ی تخت یا فلت تشکیل شده‌اند. با این که رانندگی در مسیر های سرسبز در این بازی بسیار لذت بخش است اما باید این موضوع را در نظر گرفت که درخت ها در بازی مایکروسافت به صورت داینامیک با نور رفتار نکرده و همچنین به خوبی خود، سایه ندارند. در آن طرف، سازندگان Gran Turismo Sport برای طراحی درختان در مکان هایی از تکنیک شاخه‌ای و در مکان های دیگر از چند صفحه فلت یا تخت کنار هم استفاده کرده‌اند. با یک مقایسه رو در رو و عمومی‌، می‌توانیم بگوییم که درخت ها در Gran Turismo Sport زیبا تر و طبیعی تر به نظر می‌رسند و علاوه بر این، سایه واقع گرایانه دارند. تفاوت در این موضوع حتی زمانی که از دور دست به لبه های درختان نگاه می‌کنید، کاملا مشخص است.


با یک نگاه معمولی می‌توان گفت که درخت ها در GT Sport طراحی با جزئیات تر و بهتری دارند. در متن به طور کامل در مورد این موضوع صحبت شد.

در زمینه سایه‌ها و نورپردازی، Forza Motorsport 7 تا حدودی موفق تر عمل کرده است. ارتباط بین نور و سایه در این بازی به شدت با دقت انجام شده و به صورت واضح، رزولوشن سایه‌ها در این بازی نسبت به رقیب خود بیشتر است. نکته جالب در مورد Gran Turismo Sport این جا است که در این بازی سایه ها در هر زمان، وابسته به منبع نور، یعنی خورشید هستند اما در بازی مایکروسافت، این رابطه فقط در ساعات ثابت شبانه روز مانند صبح، ظهر یا غروب صدق می‌کند. صحبت از شب و روز شد، بد نیست اشاره کنیم که گذشت زمان در Gran Turismo Sport تقریبا هیچ معنایی ندارد؛ به این معنی که اگر در یک جا بایستید و زمان بگذارنید، هیچ چیزی تغییر نمی‌کند و چرخه شب و روزی وجود ندارد. این در حالی است که در نسخه قبلی این بازی که برای پلی‌استیشن ۴ منتشر شده بود، چرخه کامل شب و روز وجود داشت. در Forza Motorsport 7 اوضاع کمی بهتر است؛ با گذشت زمان، ابر ها به حرکت درمی‌آیند و گویی همه چیز در جریان است اما باز هم چرخه شب و روز در بازی وجود ندارد.


سایه ها قطعا در بازی مایکروسافت بهتر و طبیعی تر هستند و علاوه بر این، GT Sport در نشان دادن سایه‌های بلند و طولانی مشکلاتی دارد. در کل هر دو عنوان بسیار زیبا هستند.

موضوع مهم و جالب بعدی در تحلیل فنی ما، بازتاب محیط روی بدنه اتومبیل ها در دو بازی است. اول این که تکنیک استفاده شده برای طراحی بازتاب ها در دو بازی بسیار متفاوت از هم است و موضوع دوم این که تکنیک استفاده شده در GT Sport بسیار عجیب به نظر می‌رسد. در Forza Motorsport 7 سازندگان از تکنیک استفاده از اطلاعات تصویر قبلی استفاده کرده‌اند؛ به این معنی که رفلکشن ها با توجه به اطلاعات فریم قبلی، هر بار خود را نشان می‌دهند. این رفلکشن ها در نسخه ایکس‌باکس وان ایکس با نرخ فریم نصف نرخ فریم اصلی بازی، یعنی با ۳۰ فریم در ثانیه نمایش داده می‌شوند و می‌توانیم بگوییم که Forza Motorsport 7 از این نظر هیچ نقصی ندارد. در طرف دیگر اما سازندگان Gran Turismo Sport از تکنیک عجیبی استفاده کرده‌ند؛ اول از همه این که بازتاب های روی سطح اتومبیل ها در این بازی نسبت به بازی رقیب قطعا کیفیت کمتری دارد. نکته بعدی این جا است که ریت آپدیت رفلکشن ها در این بازی در مواقع مختلف، متغیر است. به عنوان مثال در یک صحنه، بازتاب با سرعت خوب ۶۰ فریم بر ثانیه دیده می‌شود و در صحنه ای دیگر این ریت به ۲۰ بر ثانیه می‌رسد. اما مورد عجیب در این جا دیده می‌شود که بازتاب روی سطح اتومبیل های مختلف، کاملا وابسته به بازتاب روی اتومبیل شما است؛ به این معنی که تصویر هر چیزی که روی اتومبیل شما بازتاب شود، همزمان برروی دیگر اتومبیل ها نیز نمایش داده می‌شود و در واقع همه از یک Cube Mapping استفاده می‌کنند.

بازتاب ها برروی سطح اتومبیل را می‌توان در Forza Motorsport 7 بهتر دانست اما استفاده از این تکنیک عجیب توسط پولی فونی در GT Sport در نوع خود جالب است و البته باعث خلق چنین صحنه هایی می‌شود.

قطعا موارد بسیار بیشتری برای مقایسه وجود دارد که در نوشتار نمی‌گنجد. شدیدا پیشنهاد می‌کنیم که ویدیوی تحلیلی دیجیتال فاندری را از مقایسه فنی دو بازی فوق‌العاده Gran Turismo Sport و Forza Motorsport 7 تماشا نمایید. شما می‌توانید این ویدیوی تحلیلی را در زیر تماشا و دانلود کنید (واضح است که تنها مشاهده ویدیو با بالاترین کیفیت ممکن باعث فهم دقیق موضوعات فنی این سری می‌شود)

 
 
 

Wwww.arashgame.yolyolasite.com